Un jeu vidéo pour obtenir des promotions
via Steph Guerin
Par Lionel Kaplan, mardi 21 août 2007 à 14:46 :: Internet
Pepsi joue sur la fidélisation avec sa nouvelle communauté virtuelle
que l’on peut dépenser par la suite dans la communauté. Elle se caractérise par un média de marque.
En effet, Pepsi désire principalement fidéliser sa clientèle pour qu’elle revienne sur le site pour entretenir une relation avec elle contrairement
à Coca Cola qui désire doper les ventes de ses produits.
Par Audrey Lecomte, lundi 23 juillet 2007 à 16:47 :: Internet
4 facteurs pour une bonne communication de marque sur le web
campagnes 2006 réussies.
Dans un premier temps, nous retrouvons un message simple et court avec des images, puis il est important de faire des liens entre le
off line et le on line et d’avoir de l’interactivité. Enfin, le troisième facteur de réussite est la vidéo.
Source: JDN
Par Audrey Lecomte, lundi 23 juillet 2007 à 16:40 :: Internet
Réflexion sur la communication par téléphonie mobile
aujourd’hui seulement 14% des possesseurs de mobiles qui achètent sur Internet. Par ailleurs, l’écran est jugé encore trop petit pour que le
message soit efficace.
Mais, le mobile peut être utilisé pour fidéliser les clients : envoi de SMS d'actualité de la société. L’entreprise demande aux clients de réagir
à la suite de la lecture du message en renvoyant eux-mêmes un SMS.
Certaines proposent même des coupons de réaction par SMS.
Source: JDN
Par Audrey Lecomte, lundi 23 juillet 2007 à 16:37 :: Internet
Myspace le premier réseau social européen
l’ensemble des sites européens de MySpace a progressé de 72% sur 12 mois qui a atteind 26 millions de visiteurs par mois en moyenne.
Cependant, le marché chinois n’a pas été aussi satisfaisant car MySpace Chine n’arrive toujours pas à avoir l’audience attendue. Il serait donc
intéressant de voir quelle est la stratégie a prendre pour atteindre cette population.
Source: JDN
Par Audrey Lecomte, lundi 23 juillet 2007 à 16:32 :: Internet
Second Life ne plait plus aux entreprises
du commercial dans cette communauté. À la suite de cette constatation, les entreprises partent pour d’autres sites estimés plus sûrs. Par conséquent, entre mai et juin 2007 le volume
des transactions effectuées sur Second Life est passé de 7,3 à 6,8 millions de dollars.
Source: JDN
Par Audrey Lecomte, lundi 23 juillet 2007 à 16:30 :: Internet
Le Web 2.0 pour les nuls
Barclays lance son jeu événementiel et gagne des clients
La stratégie utilisée :
- un partenariat exclusif avec Yahoo pour pouvoir amplifier l’idée de réalisme et pour promouvoir le site.
- Du marketing viral avec des petites vidéos sur les blogs et sur les sites financiers
- Affiche présente dans les 55 agences Barclays
Bilan de ce jeu événementiel : 16 000 prospects alors que la banque n’en attendait que 10 000 et 330 000 visites au lieu de 250 000 attendues.
C’est une idée très originale et qui a eu un réel succès. Ce jeu est vraiment très amusant. Article source
Par Audrey Lecomte, jeudi 19 juillet 2007 à 13:29 :: Internet
Résultats du concours Francofolies (update)
Par Lionel Kaplan, vendredi 13 juillet 2007 à 15:28 :: Internet
Concours Francofolies: des iPods nano à gagner pour les blogueurs

« Toute 1ère fois ! » - Premières Francos avec l'ADAMI à l'Encan.
Soyez parmi les 50 + chanceux ! Si l'une des scènes du Festival doit être considérée comme la vitrine de la
relève en 2007, c'est bien celle des «Premières Francos » à l'Encan dès le 12 juillet!
Vous les curieux, qui voulez tout savoir sur la nouvelle scène de la chanson
francophone, tentez votre chance et gagnez :
- des places de concert « Premières Francos » à l'Encan
- des compilations « Du Chantier aux Premières Francos. Chroniques I »
- des iPods nano
lundi 9 juillet.
>>> Inscrivez-vous

Spécial blogueurs et webmasters: 5 iPods nano en plus à gagner !
Faîtes connaître ce concours et gagnez un iPod nano collector (gravé Francofolies).
Il suffit pour cela de recopier le bandeau et le texte ci-dessus avec le lien vers le
concours puis de nous le signaler en nous écrivant à francofolies (arobase) profileinternet.com
Un tirage au sort désignera les 5 blogueurs ou webmasters qui gagneront l'iPod nano collector (fin du concours le 6 juillet).
N'hésitez pas à parrainer d'autres blogueurs en leur transmettant ce message et à
nous indiquer leur adresse web quand ils auront mis le bandeau, cela augmentera vos chances de gagner
car votre participation au tirage au sort comptera double, triple ou plus en fonction du nombre de blogs
parrainés.
http://www.francofolies.fr
Par Audrey Lecomte, lundi 2 juillet 2007 à 18:07 :: Internet
Les bons plans des soldes d'été par 50 blogueuses
L'idée est intéressante pour valoriser l'activité du site Cashstore.
Source: Neteco
Par Audrey Lecomte, mercredi 27 juin 2007 à 14:04 :: Internet
Gordon the Best: le site viral n'est pas là où on l'attendait
Contre plongée sur l'homme, les yeux fixés sur l'horison, les points fermés, et la tenue d'été: voici l'image de notre entrepreneur voulant surpasser l'autre société. Lorsqu'il lit des phrases du type "lastminute.com n'a qu'à bien se tenir.", le lecteur est alors impatient de voir le site de ce "super" entrepreneur dans le domaine du tourisme de luxe.
Mais en tapant l'adresse www.gordonthebest.com ... on se retrouve directement vers la page Lastminute.com en lieu et place d'un site viral satirique. Pas un mot d'explication, pas une transition... Voilà qui est bien étrange, comme le souligne Laurent Dupin - de ZDNet - sur son blog. Le buzz s'arrêterait-il aux portes du Net ? Pas vraiment, en tapant "Gordon the best" sur Google on tombe sur un lien commercial qui, lui, mène à un véritable site viral et parodique.
Voilà une mécanique de buzz un peu étrange...
Dénouement de l'histoire:
Après une période de flottement, l'adresse Gordonthebest.com mène bien à un site de buzz équivalent à celui trouvé sur Google.
Par Audrey Lecomte, mardi 26 juin 2007 à 19:36 :: Internet
Quand Pepsi se moque de Coca

Il y a quelques années Pepsi lançait Pepsi Max: alors que Coca-Cola light visait les femmes soucieuses de leur ligne, Pepsi Max ciblait les jeunes hommes (voire ados) sportifs, soucieux de conserver la forme. Ce n'est que très récemment que Coca-Cola a décidé de contrer Pepsi sur son créneau, en lançant Coca-Cola Zero. Zero, comme zéro sucre. La pub ci-dessus fait clairement allusion au "Zero" de son éternel rival. Un petit buzz pour les initiés ou le milieu de la pub, mais auprès du grand public, ce "clin d'oeil" risque d'être passé inaperçu. L'art de faire une pub comparative qui n'en n'a pas l'air...
Par Lionel Kaplan, lundi 25 juin 2007 à 10:07 :: Internet
Les objets virtuels: une économie à part entière
Mais, qu'est ce qui pousse les internautes à payer des biens non réels? En fait, ce qui est intéressant c'est que les objets ne sont pas popularisés par leur nature propre de produits virtuels mais plutôt parce qu'ils illustrent des comportements d'internautes. Prenons l'exemple d'un(e) membre de la communauté qui offre une rose virtuelle à un(e) autre membre: celui qui paye la rose aura pour intention de montrer son attachement à l'autre personne et non pas d'acheter une simple rose virtuelle.
Par ailleurs, des personnes sont prêtes à payer cher un personnage virtuel qui possède de nombreux objets et un haut niveau sur le jeu WOW. Il y a donc une réelle monétisation autour du phénomène des communautés. De nombreux vendeurs de produits virtuels les réalisent auparavant pour gagner en valeur ajoutée. Mais, pour cela il est nécessaire de prendre du temps à le faire.
Il est aussi possible d'acheter un lieu et de le diviser en plusieurs parties, par la suite, pour en revendre les parcelles à profit.
Les communautés virtuelles et leurs objets n'en sont sûrement qu'à leur début et il semblerait que ce soit de plus en plus diffusé.
L'article de Susan Wu traduit sur TechCrunch parle justement de cette économie autour des mondes virtuels.
Par Audrey Lecomte, vendredi 22 juin 2007 à 11:55 :: Internet
